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Zuletzt aktualisiert am Dienstag, 24. März 2009 um 07:27 GMT+01:00

Las Vegas auf der Golfrunde

Auf vielen Golfrunden wird gewettet und "gezockt" - eine neue Spielvariante aus den USA bereichert das Spiel um spannende Varianten.
Es wird um Chips gespielt, die für bestimmte Ereignisse während der Golfrunde stehen, z.B. Wasser, Sand.
Spielt ein Spieler seine Ball z.B. in einen Bunker, erhält er einen Sand-Chip. Diesen Chip gibt er an den nächsten Spieler weiter, der in einem Sandhindernis landet.
Wer den Chip am Ende der Runde in der Tasche hat, darf entsprechend der vereinbarten Regeln "dafür zahlen oder kassieren", im genannten Beispiel des Sandchips also Strafe zahlen.
Es gibt nun viele individuelle Möglichkeiten, diese Chips in eine Wertung umzusetzen, wobei nicht immer alle Chips in die Wertung gelangen, weil manche Ereignisse nicht auf jeder Runde eintreten:

  • Teure Variante:
    Für jeden positiven Chip erhält man einen festgelegten Betrag von jedem der anderen Flightpartner, für jeden negativen Chip zahlt man einen festgelegten Betrag an jeden der Flightpartner.
  • Günstige Variante:
    Für jeden negativen Chip zahlt man einen festgelegten Betrag in einen "Topf", der am Ende der Runde anteilig an die Inhaber der positiven Chips verteilt wird.

1 Putt
positiv
Der Chip wird vergeben, wenn auf dem Grün mit einem Putt eingelocht wird, wobei sportlicherweise bei mehreren "Ein-Putts" der längere gewertet wird. (Vereinbarungsgemäß kann auch ein mit dem Putter von außen eingelochter Ball gelten.)
Birdie
positiv
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler ein "Birdie" spielt. Werden mehrere Birdies an einem Loch gespielt, gilt das nach den Regeln zuletzt gespielte Birdie.
Wild Card
positiv
Der Chip kann einer beliebigen, sonst nicht vergebenen Situation zugeordnet werden. Für "Normalgolfer" empfiehlt sich z.B. das Spielen eines "Pars".
Sand
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler in ein Sandhindernis spielt.
3-Putt
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler einen Drei-Putt benötigt.
8 Ball
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler an einem Loch 8 oder mehr Schläge benötigt.
Wasser
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler in ein Wasserhindernis spielt.
Bäume
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn der Ball eines Spieler einen Baum (oder Busch) trifft.
Chip-In
positiv
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler seinen Ball von außen einchipt.
Nearest (closest) to the pin
positiv
Der Chip wird an den Spieler vergeben, der das Grün "in regulation" erreicht hat und am Nächsten am Flaggenstock liegt.
"Sandsave" oder "Sandy Par"
positiv
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler an einer Bahn im Bunker lag und dennoch ein "Par" retten kann.
Verlorener Ball
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler seinen Ball nicht mehr findet, also "verloren" geben muss.
Aus-Ball
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler seinen Ball "ins Aus" spielt.
Sieben
negativ
Der Chip wird vergeben, wenn ein Spieler an einem Loch genau 7 Schläge benötigt hat.

(zu erwerben im Golfshop Ute Lachner!)